电子竞技已经成为体育产业中正式一员

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什么是电竞?电子竞技(Electronic Sports,简称eSports),就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。

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电子竞技在中国现在有着非常迅猛的发展,民间资本已经成为中国电竞的坚实后盾,那么还缺少来自政府的鼎力支持。尽管游戏在中国一时还摆脱不了被质疑的地位,但是体育总局已经开始关注到电子竞技,借助体育改革创新,电子竞技在中国或许能够走出一条全新的路子。毕竟,互联网化的电子竞技能天然与信息化无缝结合,而这正是体育总局深化改革的重要方向。本文是记者对体育总局信息中心电子竞技项目部负责人的采访实录,谈到了网络游戏和电子竞技的区别,谈到了如何推广和普及电子竞技的问题。


电子竞技作为一个新兴的产业方向,其所拥有的巨大潜力,它所面向的需求人群,是年龄介于16至28岁的年轻人士,而我国的年轻一代,占据着国内相当一部分人口。在2003年的11月份,我国国家体育总局正式把电子竞技这个原本并不明确地位的项目,确定为我国第九十九项体育项目,自此之后,我国政府认可了电子竞技在整体体育产业链中的地位,电子竞技也得以成为现今体育产业中正式的一员。


电子竞技和网络游戏无论是定义还是产业都有着本质的区别,我国国家体育总局对此所做的解读是:电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。在传统体育项目发展蒸蒸日上的今天,新兴的电子竞技项目也拥有庞大的群众基础。网络技术的发展使得电子竞技早已不是局限于IP直连或局域网的单机游戏。越来越多的资本流入电竞市场当中,电子竞技前景一片光明。



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