电子竞技上下游的内容主要是什么?

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提起电子竞技,有很多人都是对其只知其一不知其二。那么,电子竞技除去本身之外,其上下游内容究竟是什么,小编今天就来简单介绍一下:

上下游产业链格局:电竞产业主要包含三个环节:游戏开发与运营、赛事运营、内容制作。俱乐部更像自媒体,与艺人经纪的运作模式十分相像,所以将俱乐部、主播的艺人经纪、视频制作等都归为内容制作环节。

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1.   游戏研发与运营,目前国内电竞市场主要份额由腾讯、网易、完美等大游戏厂商占据,短期内难以诞生如《王者荣耀》、《英雄联盟》等游戏,市场已经较为稳定和成熟,但不是完全没有创业机会。据电竞C站黄小刀透露,如果要考虑进入游戏制作环节,需要避开一二线城市的激烈竞争,考虑以下两种空间:1、做海外发行,中国现在一二线城市的阈值越来越高,如果游戏不是特别有趣,用户可能不太会去购买;2、做女性市场以及三线城市市场。

 

2.  聚集明显的头部赛事:赛事运营环节包含赛事运营方、赞助商、俱乐部等角色,我们一一分析。赛事方面, 2015 年全球电竞主要赛事奖金为 6100 万美元,中国在 2014 年超越韩国,以 1201 万美元排名第一, 2015 年达 1408 万美元, 2016 年全球主要赛事奖金达 9330 万美元,中国依然是冠军水平。游戏运营商主办旗下电竞游戏的赛事,为的是形成自身游戏的品牌效应,圈住游戏粉丝。虽然目前大多数赛事都处在盈亏平衡线附近或者之下,但小编认为,现阶段赛事运营的重点在于受众人数和品牌,盈利性暂不重要。赛事具有很强的马太效应,未来在区域内,必然形成寡头甚至独占格局。未来赛事转播权将获得高额的增长空间,这方面可以对比NBA的赛事转播。


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